Com a expansão das televisões de grande ecrã e dos serviços de streaming de vídeo, a forma de ver filmes em casa está a passar por uma mudança significativa. Que tipo de sistema de cinema em casa é que as pessoas pretendem hoje em dia? A Sony oferece a sua resposta a esta questão com o sistema de cinema em casa BRAVIA Theatre Quad, que cria um som espacial completo com apenas quatro colunas. O sistema produz um som suficientemente potente para provocar arrepios na pele, mas também foi criado para promover a harmonia com o espaço circundante. Conversámos com os engenheiros que desenvolveram o sistema para saber mais sobre a tecnologia integrada.
À medida que os formatos das televisões evoluem para se focarem em “nada mais do que na imagem”, os sistemas de cinema em casa estão a tornar-se mais simples e mais discretos. O design do sistema BRAVIA Theatre Quad dá mais um passo em frente, visando tornar-se uma presença agradável na sala de estar, em harmonia com o espaço circundante.
O sistema BRAVIA Theatre Quad cria um som espacial na área cercada pelas suas quatro colunas. Ao analisar as características acústicas da sala, como a posição de cada coluna, a forma da sala, o material das paredes, as cortinas e o mobiliário, este sistema cria e otimiza automaticamente o campo sonoro. Como resultado, oferece um ótimo desempenho, independentemente da forma e disposição da sala ou de como as colunas foram posicionadas.
É compatível com a 360 Spatial Sound Mapping (360 SSM), que reproduz o espaço sonoro real de uma forma que difere fundamentalmente do som surround virtual tradicional, que apenas simula a perceção auditiva humana para criar um efeito espacial. Com a 360 SSM, os seus ouvidos e o seu corpo experimentam as mesmas vibrações de ar que no verdadeiro som surround, permitindo uma imersão ainda mais profunda no mundo cinematográfico.
Ao tirar partido de todo o potencial da tecnologia 360 SSM, o sistema BRAVIA Theatre Quad utiliza apenas quatro colunas para produzir um espaço sonoro espacial ideal que soa como se tivessem sido colocadas muito mais colunas na sala.
O desempenho do sistema BRAVIA Theatre Quad é excelente, independentemente da televisão à qual o emparelhamos, mas ligá-lo a modelos BRAVIA compatíveis proporciona uma experiência de audição mais enriquecedora. Todos os amantes de filmes com televisões BRAVIA devem experimentar o sistema BRAVIA Theatre Quad.
Pode ser difícil conciliar a qualidade de som e a preocupação com o ambiente, mas conseguimos ambas através de medidas proativas tomadas desde as fases iniciais de desenvolvimento. Substituímos quase todos os plásticos por materiais reciclados e introduzimos inovações, como a criação de peças de base que também funcionam como suportes de montagem na parede. Adicionalmente, fizemos todos os esforços para utilizar material de acondicionamento reciclável nas nossas embalagens.
Hashimoto: Nos dias de hoje, com os serviços de streaming de vídeo, assistimos à crescente popularidade de Dolby Atmos, de DTS:X e de outros novos formatos que podem reproduzir um som espacial semelhante ao do cinema nas casas das pessoas. Além disso, com os ecrãs de televisão a tornaram-se cada vez maiores e as televisões mais finas, há menos espaço em frente ao ecrã. Por isso, a Sony aceitou o desafio de desenvolver um novo produto que permitisse facilmente a todos a criação de um ambiente cinematográfico em grande escala na sua própria casa. Em 2021, lançámos o sistema de cinema em casa HT-A9, que permite facilmente a qualquer pessoa configurar e desfrutar de um sistema de som espacial completo com apenas quatro colunas sem fios e uma unidade principal compacta. Foi extremamente bem recebido, especialmente pelos amantes do cinema.
Com recurso à tecnologia 360 Spatial Sound Mapping (360 SSM) original da Sony, o HT-A9 era capaz de reproduzir som espacial. Muitos utilizadores apreciaram a sensação de imersão e o som perfeito em comparação com outras tecnologias de som surround virtual disponíveis no mercado na altura. Como modelo sucessor do HT-A9, o novo sistema BRAVIA Theatre Quad oferece uma experiência de audição melhorada.
Hashimoto: Também considerámos a forma como a HT-A9 se integraria em espaços interiores, mas com o sistema BRAVIA Theatre Quad apoiámo-nos fortemente nesta ideia e alterámos drasticamente a forma.
Deguchi: O Sony Creative Center, que assumiu a liderança do design, tem pensado e proposto continuamente ideias sobre como deve ser um ambiente de cinema em casa, tendo em conta as alterações nos ambientes televisivos, como o aumento do tamanho dos ecrãs de TV. Se vamos tentar fazer com que o sistema de cinema em casa combine com o grande ecrã da sala de estar, não seria ideal que fosse plano e montado na parede? Foi com estas questões em mente que decidimos criar colunas em forma de painel para o sistema BRAVIA Theatre Quad. De um ponto de vista técnico, é bastante difícil criar colunas planas, mas com este produto, a equipa de desenvolvimento esteve unida desde o início do processo de desenvolvimento, trabalhando para o protótipo de design com um forte sentido de propósito.
Deguchi: Nos últimos anos, temos vindo a reduzir cada vez mais as margens exteriores das televisões, minimizando-as ao ponto de, quando o espetador se posiciona diretamente à frente, a imagem se torne quase a única coisa que vê. Provavelmente, seria melhor se as colunas também pudessem ser tornadas invisíveis, mas o facto é que necessitam de uma forma, pelo que, em vez disso, valorizámos a criação de uma presença agradável.
Neste contexto, estabelecemos uma filosofia de design para aplicar a todas as nossas televisões e equipamentos de cinema em casa, a que chamamos “Presença harmoniosa”, segundo a qual os produtos e os espaços devem, tanto quanto possível, uma presença agradável e harmoniosa entre si.
De acordo com esta filosofia, criámos o sistema BRAVIA Theatre Quad com um design simples e plano que dá a impressão de que todas as superfícies estão ligadas entre si, como uma forma que simboliza a sensação de o som se difundir confortavelmente num espaço, tal como a luz e o aroma. Além disso, devido às características do produto, pode ser colocado em vários locais e ser visto de vários ângulos, pelo que pretendíamos um design que se enquadrasse bem quando visto de qualquer direção.
Deguchi: Para além de evitar que as colunas mais finas caíssem, precisávamos de uma conduta Bass Reflex por baixo para aumentar os graves, e foi assim que acabámos por criar estas bases que fazem com que as colunas pareçam estar a flutuar. A propósito, estas bases também podem ser utilizadas como suportes de montagem na parede.
Deguchi: Até agora, com o sistema de cinema em casa padrão, se quisesse montar as colunas na parede, tinha de comprar suportes de montagem na parede em separado e, depois de retirar as bases, ainda tinha de as guardar para o caso de as querer utilizar novamente no futuro. Algumas pessoas podem ter pensado que seria inconveniente guardá-las em algum local, pelo que as teriam deitado fora, o que sempre nos perturbou do ponto de vista ambiental.
Assim, desenvolvemos as bases do sistema BRAVIA Theatre Quad, para que as possa remover e utilizar como parte do suporte de montagem na parede. Aproveitámos a forma da base para criar um suporte com uma estrutura sólida, que elimina o impacto da parede ou da textura do papel de parede na qualidade do som. Além disso, os suportes fixam-se em dois pontos na parte inferior das colunas, tal como quando os usamos como base. Isto significa que, independentemente de colocar as colunas na vertical ou montadas na parede, irão sempre produzir o melhor som possível.
Nakamura: Por fim, com este produto não nos limitámos a focar apenas nas colunas. Esforçámo-nos também por reduzir o plástico utilizado nos materiais de embalagem. Uma das grandes mudanças foi a troca do poliestireno utilizado para acondicionar e estabilizar o produto dentro da sua caixa e substituí-lo por um molde de pasta de papel feito de papel reciclado. Também retirámos as fitas que prendem os conjuntos de cabos, substituindo-as por materiais à base de papel, reduzindo assim a quantidade de plástico utilizado, tanto em pequenas como em grandes quantidades.
Desenvolvemos muitas ideias para reduzir ao mínimo o impacto ambiental, eliminando os sacos de plástico para manuais e a película retrátil das pilhas e criando um pequeno espaço de armazenamento nos materiais de acondicionamento para que as peças não se dispersem durante o transporte.
Abe: Futuramente, pretendemos normalizar a apresentação da BRAVIA e de outros dispositivos de cinema em casa. Isso proporcionará uma experiência de instalação perfeita e simples aos clientes que, para dar um exemplo, compram uma TV e um sistema de cinema em casa em conjunto.
Ohshima: Uma vez aplicadas as definições iniciais, a BRAVIA Connect também funciona como um comando substituto, permitindo-lhe operar controlos básicos e alterar definições detalhadas. Também o informará sobre novas funções e formas de utilizar o sistema, pelo que os utilizadores podem saber mais sobre o produto através da app e descobrir novas formas de desfrutar do mesmo. E, claro, se algo correr mal, também podem encontrar informações de resolução de problemas na app.
Nakamura: A 360 SSM é uma tecnologia única da Sony que combina a tecnologia de medição de distâncias que deteta as coordenadas relativas das colunas e a distância entre as colunas e o teto com uma tecnologia de reprodução de campo sonoro físico denominada “síntese monopolar”. Sintetiza ondas sonoras de várias colunas reais dispostas à volta do espetador e reproduz ondas sonoras realistas das chamadas colunas virtuais (ou seja, fontes de som virtual) em posições ideais para cada formato de conteúdo.
Ohshima: Pense em quando um ruído é emitido em algum local. Consegue ouvi-lo quando as vibrações no ar alcançam os seus ouvidos, certo? Isso significa que, se mudássemos o ponto de partida dessas ondas sonoras, desde que pudéssemos recriar perfeitamente as vibrações que chegam aos nossos ouvidos, então, teoricamente falando, percecionaríamos o som como vindo desse local original. Podemos aplicar esta ideia aos sons dos filmes. O conceito básico da 360 SSM é trabalhar no sentido inverso e recriar as vibrações no ar quando o som é reproduzido num ambiente ideal.
Nagahama: O chamado som surround virtual utiliza algo chamado tecnologia “psicoacústica”, criando a ilusão de um som espacial para o ouvinte. O efeito varia de pessoa para pessoa, e existem limitações nas áreas onde o efeito pode ser alcançado. Em contrapartida, a tecnologia 360 SSM gera efetivamente um campo sonoro, pelo que qualquer pessoa pode ter uma sensação sólida do som, e a área onde o efeito pode ser alcançado é consideravelmente maior. As pessoas que nunca tiveram uma experiência satisfatória com o som surround virtual ou que pretendem desfrutar de uma experiência sonora espacial com toda a família devem, definitivamente, experimentar o som espacial da 360 SSM.
Nagahama: Obtém os melhores resultados com conteúdos compatíveis com o som espacial. No caso dos filmes, seriam conteúdos compatíveis com Dolby Atmos ou DTS:X, e no caso da música, seriam conteúdos produzidos com 360 Reality Audio (360RA), etc. É claro que queremos que os espetadores e os ouvintes ouçam áudio que suporte esses formatos, mas mesmo os conteúdos produzidos com áudio estéreo normal, como a televisão digital terrestre e os vídeos do YouTube, podem soar espaciais quando submetidos a um sistema 360 SSM.
Nagahama: Acho que seria bom testá-lo com algo como um grande filme de ação, onde há sons intensos vindos de cima, de trás e de todas as direções. Isso tornaria claro o quão agradável é assistir a um filme com som espacial.
Ohshima: Uma outra abordagem padrão seria assistir a uma atuação de música ou teatro ao vivo. Isso também seria adequado para reproduzir som espacial. Uma transmissão de luta de sumo é surpreendentemente boa para isso (risos). Ao assistir com som espacial, podemos ter uma sensação realista do ambiente em torno do ringue à medida que os sons nos envolvem. Com os gritos do público vindos da esquerda e da direita, temos uma sensação de estarmos fisicamente presentes no estádio. É claro que o mesmo se aplica a transmissões de outros eventos desportivos como basebol ou futebol. O som espacial é perfeito para esse tipo de eventos.
Nagahama: Quanto mais baixa for a frequência do som, maior será a amplitude da unidade. Portanto, se utilizar a mesma unidade para reproduzir tanto os sons de baixa frequência, como tambores e baixos, como os sons de média a alta frequência, como as vozes humanas, as vozes humanas acabam por se sobrepor à maior amplitude dos sons graves, causando distorção. Ao optar por uma configuração tridirecional, poderíamos reproduzir as baixas frequências e as médias a altas frequências em unidades separadas, reduzindo a distorção e tornando as vozes humanas mais nítidas. Penso que assim é mais fácil ouvir os diálogos em filmes.
Hashimoto: Pode também adicionar um subwoofer opcional para aumentar a potência dos graves. Recomendo vivamente que experimentem.
Ohshima: A geração anterior do modelo HT-A9 também tinha uma função que media as posições relativas das quatro colunas e criava um ótimo campo sonoro com base nestas informações. Isto permitiu aos utilizadores desfrutar de um som espacial sólido, mesmo nos casos em que as colunas não podiam ser colocadas nas posições ideais. Com o novo modelo do sistema BRAVIA Theatre Quad, dispomos de duas novas funções de medição.
Nagahama: Para conseguir esta correção, realizámos testes em vários ambientes e dedicámos bastante tempo a otimizar o algoritmo para garantir bons resultados em qualquer ambiente. Esta correção não só tem em conta o ambiente da sala, mas também as condições de instalação das colunas. Por exemplo, se houver uma parede perto das colunas, os sons refletidos na parede podem afetar negativamente a qualidade de som, fazendo com que as vozes sejam abafadas. A função de correção de som soluciona esses problemas. Isto é especialmente importante quando se utilizam colunas montadas na parede. No início da entrevista, Deguchi disse que os utilizadores deviam montar as colunas nas paredes, e eu concordo. Desenvolvemos este produto para que os utilizadores possam desfrutar da qualidade de som mesmo quando as colunas estão montadas nas paredes. Esta função de correção de som permite oferecer o melhor som com um design elegante.
Nagahama: As colunas frontais devem ser colocadas o mais simetricamente possível para máximo desempenho. As colunas traseiras, no entanto, podem ser colocadas assimetricamente, até certo ponto, e ainda assim produzir um efeito satisfatório através da correção do campo sonoro. Pode desfrutar de um som firmemente espacial, mesmo que existam diferenças de altura ou orientação.
Tanaka: Demos ênfase à amplitude da direcionalidade quando desenvolvemos este sistema, e penso que é isso que permite obter um efeito adequado mesmo quando as colunas estão posicionadas assimetricamente. A ampla direcionalidade maximiza os efeitos de correção do campo sonoro.
Hashimoto: Finalmente, podemos apresentar o sistema BRAVIA Theatre Quad, o muito aguardado sucessor da popular HT-A9, que apresenta melhorias na qualidade de som, no design e em todos os outros aspetos. Como decerto percebeu da nossa conversa, o sistema BRAVIA Theatre Quad é o culminar dos esforços resolutos e das fortes convicções de toda a equipa de desenvolvimento. Esperamos que tenha a possibilidade de visitar uma loja Sony onde o pode testar. Temos a certeza de que ficará agradavelmente surpreendido com o som impressionante produzido por um produto tão esguio.
Nakamura: Tal como mencionei no início, este modelo recebeu o nome BRAVIA Theatre Quad. Só isso indica que colocámos grande ênfase no desenvolvimento de um sistema que pudesse ser emparelhado com a BRAVIA. Esperamos que utilize este produto com uma BRAVIA em casa e que mergulhe num espaço sonoro realista como no cinema, onde a imagem e o som se concentram num só.