O texto que se segue foi automaticamente traduzido.
Ver original
Um logotipo animado da INZONE aparece, acompanhado de uma trilha sonora eletrônica vibrante.
A câmera se aproxima lentamente do rosto de uma mulher, com tranças coloridas e uma elegante roupa roxa e rosa. Ela está sentada em um apartamento moderno, em frente a um computador de mesa para jogos. Ela usa um fone de ouvido INZONE H5 com microfone boom e conversa por meio dele.
Uma série de imagens revela que ela está jogando usando teclado e mouse enquanto faz uma transmissão ao vivo para uma pequena câmera de mesa. Comentários dos espectadores são exibidos na tela.
Título em tela cheia: “Som Personalizado”
Cortamos para um close-up da lateral da cabeça dela e, em seguida, passamos para um gráfico animado mostrando um smartphone capturando uma imagem da orelha de uma mulher.
A animação demonstra como o formato da orelha dela é analisado e o campo sonoro é otimizado.
Voltamos para um close-up da mulher usando os fones de ouvido, intensamente focada no jogo.
Título em tela cheia: “Som Espacial 360 para Jogos”
Conforme a câmera se move em sua direção, a mulher fecha os olhos e inclina suavemente a cabeça cabeça para trás para indicar a sensação de ser transportada para o mundo do seu jogo, através do Som Espacial 360 para Jogos e Otimização Pessoal.
Ela parece flutuar, enquanto um ambiente de jogo é renderizado ao seu redor. Óculos aparecem em seu rosto e uma arma em sua mão, e ela desce lentamente para o campo de batalha urbano moderno do jogo.
Ela avança cuidadosamente, segurando a arma em punho, enquanto uma tomada aberta revela oponentes escondidos atrás de obstáculos.
A câmera se move em direção à lateral da cabeça da mulher e, em seguida, para os fones de ouvido, onde o driver de 40 mm é destacado. Conforme a câmera retorna para a tomada dela, seu olho se contrai para o lado e fica claro que ela pode confiar no som espacial para determinar a posição de seus inimigos. Cortamos para uma visão em primeira pessoa enquanto ela mira e os despacha.
A câmera dá um zoom no cano da arma e a tela do jogo exibe a mensagem "VITÓRIA".
Em seguida, percorremos rapidamente uma série de comentários de admiração reunidos em seu feed de comentários e uma cena dela respondendo orgulhosamente a eles.
Uma visão aérea de sua área de trabalho é usada para a transição para o título em tela cheia "Microfone Boom".
Uma cena em close-up a mostra em uma conversa animada com outros jogadores, através do microfone boom.
A cena encolhe e se torna parte de uma montagem de blocos em close-up mostrando a mulher digitando, clicando com o mouse, uma chamada recebida em um smartphone e uma conversa usando o headset INZONE. A cacofonia de sons, desde o toque no teclado, um clique do mouse, uma chamada recebida no smartphone e a voz da mulher, são todos ouvidos.
Então, todos os blocos, exceto a mulher falando, desaparecem, enquanto o algoritmo baseado em IA se concentra apenas na voz dela, extraindo-a dos outros ruídos para transmiti-la com clareza aos outros jogadores. Ela sorri e levanta o microfone boom, afastando-o do rosto, silenciando-o automaticamente.
Título em tela cheia “Conforto de uso”
A câmera corta para várias visualizações do headset INZONE H5, destacando o design acolchoado.
Título em tela cheia “Sem fio e usabilidade”
Uma foto em close mostra o dongle USB Tipo A INZONE fornecido sendo conectado a um PC de mesa. Em seguida, retornamos às tomadas da mulher sorridente, usando fones de ouvido.
Um bipe é ouvido indicando que a bateria está fraca, e um close-up demonstra o cabo USB-C fornecido sendo conectado para carregamento e áudio.
A câmera se aproxima lentamente da tela do PC, com o software gratuito INZONE Hub para PC na tela. Cortamos para várias telas de configuração, personalizando o som e outras configurações.
O headset INZONE H5 gira no espaço, sob o título em tela cheia "Perfeito para PlayStation®5"
Ele continua a se mover no espaço, girando e dançando enquanto os logotipos da INZONE x Fnatic são sobrepostos, lado a lado, para destacar essa parceria.
O INZONE H5 se move em uma rotação lenta no espaço e, em seguida, parece se dividir nas versões branca e preta disponíveis para uma foto final do produto.
O vídeo termina com o logotipo animado da Sony.