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Transcription de la vidéo sur le concept de marque
Description de la scène
Sur un fond noir, un texte blanc apparaît : « Avec la puissance de la technologie, co-créer l'avenir du divertissement avec les créateurs. » La musique de fond joue. Une épreuve de haies aux Championnats du monde d'athlétisme. Un caméraman avec un téléobjectif se tient dans la section photo. À travers l'objectif, des coureurs franchissent la ligne d'arrivée. Un profil latéral d'un photographe avec un téléobjectif. De derrière, nous voyons un caméraman assis sur la piste, immortalisant les athlètes.
Dans une section des tribunes du stade, Bob Martin est interviewé. Un homme avec des lunettes à monture noire et des yeux bleus, avec une expression concentrée.
Photographe professionnel, Bob Martin :
« En tant que pur photographe, j'utilise la technologie que Sony apporte à ce jeu. »
Une photo d'une main placée sur le téléobjectif fixé à l'appareil photo est insérée.
Photographe professionnel, Bob Martin :
« Les objectifs sont les meilleurs du marché. »
D'un point de vue élevé dans le stade, Martin photographie les sprinteurs qui démarrent leur course. Un plan est inséré, montrant des athlètes franchissant des obstacles, pris sous un angle latéral.
Photographe professionnel, Bob Martin :
« Cela signifie que mes photos auront un avantage sur celles de la concurrence. »
L'écran passe à une femme interviewée dans un coin du studio d'enregistrement. Une Japonaise avec une coupe de cheveux au carré et une présence calme.
Ingénieure du son/Sign Sound LLC Mamiko Katakura :
« Plutôt que stéréo, mais pour un son surround ou quelque chose d'immersif. »
Mamiko Katakura au travail. Vue de dos, elle utilise un trackball tout en regardant l'écran d'un moniteur de studio. Son profil est montré portant un casque de contrôle.
Retour à la scène de l'interview :
Ingénieure du son/Sign Sound LLC, Mamiko Katakura :
« Ce sera le réglage des haut-parleurs qui vous enveloppera davantage. »
Gros plan de la main droite de Mamiko Katakura alors qu'elle utilise le trackball.
Retour à la scène de l'interview :
Ingénieure du son/Sign Sound LLC Mamiko Katakura :
« Je pensais qu'il serait difficile de sentir le son derrière moi avec un casque,
j'ai donc été choquée de réaliser que je pouvais réellement entendre le son derrière moi. »
La scène se transforme en un grand salon, où un homme aux cheveux blancs et aux lunettes à monture noire est assis sur un canapé, en train d'être interviewé.
Directeur de la photographie, Claudio Miranda, ASC :
« Ce que j'ai avec Sony. Eh bien, j'aime vraiment écouter les directeurs de la photographie et nous travaillons en quelque sorte
ensemble, cette relation est impliquée. »
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Claudio Miranda, ASC, parle avec des gestes animés.
« Nous avons une excellente communication dans les deux sens. Je suis ravi que nous puissions travailler ensemble pour offrir au public quelque chose que nous n'avons jamais vu auparavant.
”
La scène change et montre un homme en costume interviewé dans une pièce aux murs en bois.
Directeur de la photographie/AP News, 2018-2023, J. David Ake :
« La technologie va vraiment nous aider à confirmer qu'il s'agit bien d'une photo prise par un appareil photo. C'est ce que l'on attend d'un partenaire technologique. »
Transition de scène : texte blanc indiquant « Création en temps réel ». Dans un studio moderne faiblement éclairé, une scène de tournage se déroule. Un producteur travaille dans un bureau, regardant un écran rempli de personnages mignons. Dans le décor du studio, un caméraman filme depuis un siège monté sur un chariot. Un autre homme tient une caméra à deux mains et effectue un scan 3D d'un café-bar au décor en bois clair.
Dans le coin supérieur droit de l'écran, un texte blanc indique : « Production virtuelle ». Trois membres du personnel masqués travaillent intensément sur l'installation du studio.
La scène se termine par une interview. Une femme est assise devant un décor de studio futuriste ressemblant à un vaisseau spatial.
Chef du département d'art virtuel/Directeur artistique de Pixomondo, Mujia Liao :
« Ensemble, guidés par les cinéastes et les décisions créatives dans la salle comme les réalisateurs, les directeurs de la photographie (DP) et les concepteurs de production. Nous créons des mondes de manière cohérente et emmenons notre public dans des endroits où personne n'est jamais allé.
Le personnel et les artistes se déplacent dans une zone semblable à un hall d'entrée du décor du vaisseau spatial. Un écran d'ordinateur affiche une application affichant un espace virtuel. Un vidéaste capture des acteurs vêtus de costumes rétro-futuristes rouge foncé. Ils filment ensuite une scène à l'intérieur du café du vaisseau spatial, où une femme en combinaison spatiale remet un outil en forme de crochet à un membre d'équipage ressemblant à un extraterrestre, avec un plan éloigné capturant le processus de tournage.
Transition de scène : une voiture est filmée en studio, avec un arrière-plan de bâtiments et de ciel affiché sur un écran. Un gros plan d'un moniteur montre une superposition d'un bypass sur le pare-brise de la voiture, composée en temps réel. Le coin du studio est bordé de PC, sur lesquels deux opérateurs travaillent.
La scène d'interview se déplace vers un homme assis dans un bureau avec une grande fenêtre derrière lui.
Vice-président exécutif et directeur de l'exploitation, Hans Schroeder :
« Nous sommes très enthousiastes à propos de ce que Sony et la NFL peuvent faire ensemble.
Nous avons un peu effleuré la surface cette année avec notre jeu Toy Story.
Nous ne faisons que commencer. »
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L'écran de titre du jeu de football Toy Story apparaît. Une vue aérienne du terrain de football du jeu dans la chambre d'un enfant, avec un texte blanc dans le coin supérieur gauche indiquant « Diffusion alternative ». L'écran se divise, montrant des images en direct du match à gauche et la simulation de jeu à droite, avec des mouvements synchronisés des joueurs. Des ballons volent au-dessus du terrain de football Toy Story.
Transition de scène : un saxophoniste et un batteur jouent dans une pièce aux murs gris avec une décoration en bois ancien. Un texte blanc apparaît dans le coin supérieur gauche : « 360 Reality Audio ». La scène passe à deux hommes écoutant de la musique sur un ordinateur portable dans un décor de forêt en plein air, l'un portant des écouteurs. L'homme à l'arrière-plan, l'artiste/producteur Charles Jenkins, tape au rythme. Un gros plan de l'ordinateur portable montre l'interface de l'application 360 Reality Audio.
La scène de l'interview change :
Artiste/producteur, Charles Jenkins :
« Sony a créé une technologie pour immerger les gens dans la musique.
Et de nombreux mélomanes passeront de la simple écoute de la musique à la véritable expérience musicale. »
Une femme chante dans un studio d'enregistrement avec un casque de contrôle. Jenkins et l'opératrice apprécient la musique en plein air, partageant un sourire.
Transition de scène : profil latéral d'une femme aux cheveux attachés en arrière, portant un casque de réalité virtuelle. La caméra se déplace vers elle alors qu'elle tient les contrôleurs dans les deux mains, levant sa main droite pour interagir avec l'espace. Le texte blanc dans le coin supérieur gauche indique : « Création de contenu spatial ».
La scène se déroule dans un salon lumineux, où un homme portant un casque de réalité virtuelle est assis, tenant une manette. Son point de vue apparaît à l'écran, révélant un dessin filaire d'une caméra Sony α glissant de gauche à droite. Un modèle 3DCG de la caméra α flotte dans les airs, tournant en synchronisation avec les mouvements de ses mains.
Transition de scène : dans une section souterraine d'un bâtiment, un homme et une femme portant des casques de réalité virtuelle discutent, la femme pointant du doigt avec une manette dans sa main droite.
Transition de scène : à l'extérieur, un jeune homme en chemise noire tient un appareil photo reflex numérique. Dans un parc, un jeune homme est accroupi tout en jouant de la guitare électrique. Un texte blanc apparaît au centre de l'écran : « Creative Community ». Une photographe capture une femme en robe sur fond de montagnes. Dans un vaste lieu de prise de vue en extérieur, des photographes sont au travail. Gros plan d'un appareil photo α, avec la mer floue en arrière-plan. Deux hommes sont interviewés avec un arrière-plan de montagne, filmés par un vidéaste. Les paramètres de l'appareil photo α sont ajustés. Trois vidéos 9x16 provenant des réseaux sociaux apparaissent côte à côte. La vidéo du centre montre deux hommes avec un appareil photo et un téléobjectif, souriant sur fond de montagnes. Les vidéos latérales montrent un sac de marque α dans une chambre d'hôtel.
Transition de scène : une femme dans une pièce sombre porte des écouteurs. Une femme avec une perruque bleue sourit et discute.
Transition de scène : au sommet d'une montagne avec un héliport. À droite, il y a une grande installation avec une terrasse et beaucoup de monde. Un mannequin, habillé, est filmé en train de sortir de l'hélicoptère.
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Transition de scène : dans un studio d'enregistrement, une femme portant un casque chante. Des photographes capturent un modèle dans un café de montagne.
Passage à une interview : une femme aux cheveux courts se tient debout avec un paysage de montagne en arrière-plan.
Photographe professionnelle, Erin Donahue :
« Dans un environnement comme celui-ci, vous rencontrez d'autres créateurs,
où ils vous motivent vraiment.
Maintenant, je veux pouvoir m'améliorer et passer au niveau supérieur. »
Un homme lève le bras dans la salle de mixage d'un studio d'enregistrement. Une femme dans la cabine vocale sourit en chantant, vue de côté. Un ingénieur du son utilise la table de mixage. L'écran se divise en trois : à gauche, un casque Sony sous des lumières jaunes ; au centre, un DJ avec une boule à facettes ; à droite, des enceintes Sony empilées. L'écran de gauche montre une femme avec un casque blanc, et celui de droite montre trois enceintes avec un moniteur mural affichant le logo « ULT Power Sound ».
Un photographe pose un téléobjectif sur une balustrade de toit. Au coucher du soleil, une femme avec un chapeau est photographiée par une autre femme photographe sur un sommet de montagne. Une femme photographie le coucher du soleil les bras levés.
Transition de scène : dans un studio d'enregistrement, une femme est assise sur une chaise dans la salle de mixage, agitant sa main droite de droite à gauche. L'écran se déplace de droite à gauche, passant à un arrière-plan noir.
L'animation du logo Sony apparaît.