نسخة الفيديو المحددة لسماعات الرأس INZONE H5

يظهر شعار INZONE متحرك تحت مسار صوتي لموسيقى إلكترونية مفعمة بالحيوية

وتقرّب الكاميرا الصورة ببطء نحو وجه امرأة بضفائر ملونة ترتدي ملابس أنيقة باللونين الأرجواني والوردي. وتجلس في شقة عصرية، أمام كمبيوتر لعب مكتبي. وترتدي سماعات الرأس INZONE H5 العلوية مع ميكروفون بذراع وتتحدث عبرها.

وتكشف سلسلة من اللقطات أنها تلعب لعبة باستخدام لوحة مفاتيح وماوس أثناء البث المباشر عن طريق كاميرا سطح مكتب صغيرة. ويتم عرض تعليقات المشاهدين على الشاشة.

عنوان يملأ الشاشة: "صوت مخصص"

ننتقل إلى لقطة مقربة لجانب رأسها، ثم ننتقل إلى رسم متحرك يُظهر هاتفًا ذكيًا يلتقط صورة لأذن امرأة.

وتوضح الرسوم المتحركة كيفية تحليل شكل أذنها وتحسين مجال الصوت.

ونعود إلى لقطة مقربة للمرأة التي ترتدي سماعات الرأس، وتركز بشكل مكثف على اللعبة.

عنوان يملأ الشاشة: "تقنية ‎360 Spatial Sound for Gaming"

وبينما تتحرك الكاميرا نحو المرأة، تغمض عينيها وترجع رأسها برفق للإشارة إلى الشعور بالانتقال إلى عالم لعبتها، من خلال تقنية ‎360 Spatial Sound for Gaming والتحسين الشخصي.

ويبدو كما لو كانت تطفو، حيث يتم تقديم بيئة اللعبة من حولها. وتظهر النظارات على وجهها ومسدس في يدها، وتنزل ببطء إلى ساحة المعركة في المدينة الحديثة في اللعبة.

وتتحرك بحرص إلى الأمام، فتمسك بالمسدس في وضع الاستعداد، حيث تكشف لقطة عريضة عن خصوم مختبئين خلف الموانع.

وتتحرك الكاميرا بصورة مقربة على جانب رأس المرأة ثم إلى سماعات الرأس، حيث يتم إبراز مضخم الصوت مقاس 40 مم. وعندما تعود الكاميرا إلى لقطة المرأة، ترتعش عينها جانبًا ومن الواضح أنها تستطيع الاعتماد على الصوت المكاني لتحديد موقع أعدائها. وننتقل إلى منظور شخص أول بينما تصوب وتقضي عليهم.

تقترب الكاميرا إلى ماسورة المسدس وتنتقل إلى شاشة لعبة مكتوب عليها "النصر".

ننتقل بعد ذلك بسرعة عبر سلسلة من تعليقات الإعجاب التي تم جمعها في موجز تعليقاتها، ولقطة لها وهي ترد عليها بفخر.

ويُستخدم عرض علوي لسطح مكتبها للانتقال إلى عنوان يملأ الشاشة "ميكروفون بذراع"

وتظهرها لقطة مقربة في محادثة متحركة مع لاعبين آخرين، عبر الميكروفون بذراع.

وتتقلص اللقطة وتصبح جزءًا من لقطة مونتاج لمربعات مقربة تُظهر المرأة وهي تكتب وتنقر على الماوس ومكالمة واردة على هاتف ذكي وتتحدث أثناء ارتداء سماعات الرأس INZONE. ويتم سماع نشاز الأصوات من النقر على لوحة المفاتيح، ونقرة ماوس، ومكالمة واردة على الهاتف الذكي وصوت المرأة.

ثم تتلاشى كل المربعات باستثناء المرأة التي تتحدث، حيث تركز الخوارزمية المعتمدة على الذكاء الاصطناعي على صوتها فقط، فتستخرجه من التشويش الآخر لتوصيله بوضوح إلى اللاعبين الآخرين. وتبتسم وتحرك الميكروفون بذراع بعيدًا عن وجهها، ليتم كتم الصوت تلقائيًا.

عنوان يملأ الشاشة "راحة الارتداء"

تنتقل الكاميرا إلى مناظر مختلفة لسماعات الرأس INZONE H5، مما يسلط الضوء على التصميم المبطن.

عنوان يملأ الشاشة "اللاسلكية وسهولة الاستخدام"

لقطة مقربة تُظهر توصيل دونغل USB Type-A لسماعات INZONE المصاحب بجهاز كمبيوتر مكتبي. ثم نعود إلى لقطات المرأة المبتسمة، وهي ترتدي سماعات الرأس.

يُسمع صوت تنبيه يشير إلى أن طاقة البطارية منخفضة، وُتظهر لقطة مقربة توصيل كبل USB-C المصاحب، للشحن والصوت.

وتقرّب الكاميرا الصورة ببطء نحو شاشة الكمبيوتر، مع ظهور برنامج الكمبيوتر الشخصي INZONE Hub المجاني على الشاشة. وننتقل إلى شاشات إعدادات متعددة، لتخصيص الصوت والإعدادات الأخرى.

وتدور سماعات الرأس INZONE H5 في الفضاء، تحت عنوان يملأ الشاشة "مثالية لأجهزة PlayStation®5"

وتستمر في التحرك في الفضاء، فتدور وترقص حيث يتم تراكب شعارات INZONE x Fnatic، جنبًا إلى جنب، لتسليط الضوء على هذه الشراكة.

وتتحرك سماعات INZONE H5 في دوران بطيء في الفضاء، ثم تبدو أنها تنقسم إلى الإصدارين المتاحين بالأبيض والأسود للحصول على لقطة المنتج النهائية.

وينتهي الفيديو بشعار سوني المتحرك.